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本标准规定了三维动画角色实时智能驱动的角色模型布线,角色表情制作及角色骨骼搭建,角色面部骨骼的架设,角色骨骼父子关系,角色骨骼配置参数,角色骨骼的标准命名进行了详尽的技术描述。本标准适用于相关企业进行三维动画角色实时智能驱动的角色建模及骨骼绑定的技术描述。
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伏英娜、金宇林、王玉坤、李伟栋、武春辉、许强、刘春刚、汪家莹
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