DB51/T 2106-2016 动漫游戏特效设计技术规范

标准详情:

DB51/T 2106-2016

地方标准-四川省推荐性
  • 中文名称:动漫游戏特效设计技术规范
  • CCS分类:M76
    ICS分类:33.160.40
  • 发布日期:2016-02-02
    实施日期:2016-04-01
  • 代替标准:
    行业分类:文化、体育和娱乐业,电信、音频和视频工程
  • 技术归口:四川省文化厅
    发布部门:四川省质量技术监督局
  • 标准分类:电信、音频和视频工程文化、体育和娱乐业四川省

内容简介

本标准规定了动漫游戏特效设计的术语与定义、技术要求、人员要求、特效设计、特效制作、设计检验和设计验证。 本标准适用于动漫游戏特效的设计和制作。
地方标准《动漫游戏特效设计技术规范》由四川省文化厅归口上报,主管部门为四川省质量技术监督局。

起草单位

成都大学、成都三叠纪科技有限公司、成都信息处理产品检测中心、成都保来科技有限公司、四川汇智文化传播有限公司、成都继续教育中心、成都斯泰德科技有限公司、成都高新游戏产业联盟、

起草人

钟远波、李洪冰、杨冬、宫健、吴晓、李娟、王永红、黄开智、张弛、

相近标准

* 特别声明:资源收集自网络或用户上传,版权归原作者所有,如侵犯您的权益,请联系我们处理。

「在线纠错」

「相关推荐」